Итоги 2025 года — год экспериментов, нейросетей и честных выводов

Блог

Этот текст я пишу уже в январе, когда эмоции немного улеглись, а события 2025 года наконец сложились в цельную картину. Если коротко — это был не год побед, но точно год роста. Причём роста не по графикам, а по пониманию себя, своей работы и того, куда вообще хочется двигаться дальше.

2025 получился неровным, местами хаотичным, иногда откровенно выматывающим. Но именно такие годы обычно и дают самые важные инсайты.

Идей было слишком много

Одна из главных тем года — идеи. Их было реально много. Настолько много, что они начали мешать.

Я регулярно натыкался на сайты и сервисы, которые оказывались… реализацией моих же идей, записанных когда-то в заметках. Причём это были не какие-то фантазии уровня «стартап на миллиард», а вполне приземлённые, логичные сервисы.

Первое время это злило. Потом — отрезвило. Я окончательно понял простую вещь:

Идеи ничего не стоят.
Стоит только фокус и доведение до результата.

В итоге большую часть таких идей я либо:

  • отправлял в архив,
  • либо оставлял «на потом», честно признавая, что сейчас у меня нет на них ни времени, ни ресурса.

Проекты: между «хочу» и «могу»

Своими проектами в 2025 году я занимался рывками. Что-то начинал, что-то бросал, что-то зависало в статусе «почти».

Основные проблемы были очень приземлённые:

  • нехватка времени,
  • усталость,
  • нежелание делать фронт,
  • иногда — нехватка знаний, которые не хотелось добирать прямо сейчас.

Если появлялось свободное время, я чаще выбирал:

  • саморазвитие,
  • чтение,
  • видео по программированию, чем очередной «дожим» проекта.

И это тоже стало важным наблюдением: не всегда отсутствие результата = лень. Иногда это просто перегруз.

Автодеплой, костыли и боль инфраструктуры

Одна из самых болезненных тем года — деплой.

Я перепробовал:

  • самописные скрипты,
  • готовые сервисы,
  • платформы «всё из коробки»,
  • разные варианты Docker-сборок.

Каждый раз всё выглядело красиво ровно до первого нестандартного случая.

Отдельный эксперимент — Timeweb Apps:

  • для простых проектов и заглушек — почти идеально,
  • для чего-то сложнее — начинаются танцы с бубном:
    долгие сборки, странные ошибки, нехватка пакетов, неожиданные редеплои.

Были моменты, когда сборка шла 30+ минут, а результатом была ошибка 500 без нормальных логов.

В итоге я окончательно убедился:

Универсального автодеплоя не существует.
Свой инструмент — это не прихоть, а необходимость.

Проект автодеплоя так и не стал завершённым в 2025, но к концу года я чётко понимал:

  • что именно мне нужно,
  • чего я точно не хочу,
  • и почему готовые решения меня не устраивают.

Нейросети: от восторга к трезвости

Если выбрать главную тему 2025 года, то это, без сомнений, нейросети.

Обучение моделей

Я несколько месяцев пытался обучить нейросеть «писать книги».
Прошёл почти весь классический путь боли:

  • обучение, которое по расчётам длится по полгода;
  • недели обучения ради слабого результата;
  • нехватка места под токенизированные датасеты;
  • квоты, падения, ошибки, странные окружения.

Переломный момент наступил, когда я начал:

  • обучать модель по частям (шардам),
  • а потом объединять результат.

Так появилась первая рабочая версия модели. Не идеальная, но живая.
Плюс — стало понятно, как её масштабировать дальше.

К концу года уже были чёткие планы:

  • версия с инструкциями,
  • popularity-weighted версия,
  • расширение датасета.

Генерация книг как система

Очень быстро стало ясно: просто «пусть нейросеть пишет текст» — не работает.

В итоге я выстроил целую систему:

  • каноны мира,
  • структура книги,
  • оглавление,
  • сценарный черновик,
  • персонажи,
  • события,
  • саммари.

Скриптов стало много. Генерация — медленной. Иногда модель зацикливалась.

Это привело к следующему шагу:

  • вынести нейросеть на отдельный сервер,
  • написать веб-интерфейс управления,
  • дать возможность писать как с ИИ, так и вручную.

Фактически, к концу года это уже была платформа для прототипирования книг, а не просто «эксперимент».

Вайбкодинг: честно и без иллюзий

За год я полностью пересобрал своё отношение к вайбкодингу.

Что он умеет хорошо

  • прототипы,
  • MVP,
  • скелет кода,
  • микросервисы,
  • поиск багов (иногда).

Где он откровенно плох

  • сложные системы,
  • долгоживущие проекты,
  • архитектура,
  • чистый и поддерживаемый код.

Очень частая проблема:

нейросеть «нахуеверчивает» код там, где можно было сделать проще в два раза.

Я использовал разные модели:

  • GLM 4.6 Pro
  • Oppus 4.5
  • GPT-Codex-Max
  • Gemini 3 Pro
  • GPT-5.1

Разница есть. Но минусы есть у всех.

Главный вывод:

вайбкодинг — это инструмент, а не замена инженерному мышлению.

Деньги, быт и немного цифр

  • 155 заказов за год — больше, чем у 91% пользователей;
  • самый поздний заказ — 03:27, классика;
  • архетип года — Навигатор;
  • в покупках — «создатель уюта».

Это очень хорошо ложится на общее ощущение года: поиск, настройка среды, а не гонка за результатом.

Здоровье и дисциплина

С дисциплиной в 2025 было тяжело.

  • вес гулял,
  • диета периодически бросалась,
  • были плато и откаты,
  • вода и сон страдали.

Но главное — я перестал игнорировать проблему. Я её вижу, понимаю и называю вслух. А это уже половина пути.

Главные выводы 2025 года

  1. Идей достаточно — нужен фокус.
  2. Нейросети усиливают, но не заменяют мышление.
  3. Вайбкодинг — хорош для начала, но опасен для финала.
  4. Автоматизация — боль, но без неё дальше нельзя.
  5. Здоровье — фундамент, а не побочный эффект.
  6. Я всё больше думаю как архитектор систем, а не просто разработчик.

Вместо вывода

2025 год не дал громких побед. Но он дал ясность.

А ясность — это лучший актив, с которым можно входить в новый год.

Если дальше будет меньше хаоса и больше фокуса — значит, 2025 был прожит не зря.

Оцените статью
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Блог Ичи

Добавить комментарий