Попросил нейросеть посмотреть на меня со стороны. Промпт был коротким:
Создай карикатуру на меня и мою работу на основе всего, что ты обо мне знаешь.
Получился целый штаб: мониторы с проектами, маленькие агенты, муравьи, кофе, кот и собака. Где-то между кодом и новыми идеями нашлось место даже планам стройки. Кажется, с количеством одновременно открытых направлений нейросеть попала в точку.

Заодно — несколько слов о том, чем сейчас занимаюсь.
Lekalo — прототип готов. Это инструмент для разработки приложений с помощью AI: устройство проекта описывается в единой модели — данные, связи, правила и поведение. По ней можно проверять согласованность проекта и строить дальнейшую генерацию кода. Идея в том, чтобы у меня и AI было общее, проверяемое описание приложения, а изменения не превращались в набор догадок. Прототип уже есть, дальше — развитие и применение в реальных проектах.
Ariel — начал делать. Это узел для запуска AI-агентов: приложение передаёт задачу, а Ariel должен подготовить рабочую среду, запустить выбранного агента и вернуть результат. Хочу использовать его и как часть своих систем, и отдельно. Сейчас подготовлены контракты и план первого MVP; до готового сервиса ещё предстоит дойти.
Laramago — Mago с пониманием Laravel. Пакет помогает подключить инструменты проверки и форматирования PHP-кода к Laravel-проекту. Уже есть готовые настройки и расширения анализа для моделей Eloquent, связей, коллекций, запросов и ряда хелперов. Это важно там, где Laravel использует «магию», а обычному анализатору не хватает сведений о типах.
Laratesto — тесты Laravel через Testo. Уже работает загрузка приложения для каждого теста, проверки HTTP-ответов, авторизации, базы данных и сессий. Есть единая команда запуска тестов и инструменты переноса тестов с PHPUnit. Не всё можно перенести автоматически, но основа для работы и постепенного перехода готова.
SEO Recipes — моя коллекция практических рецептов по SEO и настройке сайтов. Собираю там советы, инструкции и скрипты, к которым удобно возвращаться, когда нужно решить конкретную задачу. Проект открыт: исходники и материалы доступны на GitHub.
Anthill — игра про муравьиную колонию. Тропы, тоннели, добыча ресурсов и жизнь маленького муравейника. Её я уже пару раз переписывал с нуля, но результат мне всё ещё не нравится. Продолжаю искать вариант, в который самому будет интересно играть, а не только интересно писать код.
В общем, карикатура получилась довольно честной. Идей много, часть уже работает, часть только обретает форму. А где-то рядом неизменно возникает мысль: «Вот ещё одну небольшую штуку сделаю…»








