С Днём технаря! Почему мне постоянно хочется что-нибудь сделать

С Днём технаря: рабочий стол с ноутбуком, набросками полезных инструментов и маленьким муравьиным миром Блог
Почему мне хочется делать собственные инструменты, иногда переписывать игру с нуля и снова открывать редактор. Личная заметка ко Дню технаря.

Первого октября мы начали месяц с кофе. Третьего нашёлся повод объяснить, зачем он нужен: сегодня День технаря. Праздник тех, кто смотрит на неудобную вещь и думает: «А можно сделать лучше?»

3 октября отмечают National Techies Day — американскую неофициальную дату, которая знакомит людей с техническими профессиями и поддерживает интерес к технологиям. Для меня это хороший повод поговорить о привычке постоянно что-нибудь придумывать, собирать и улучшать.

С Днём технаря: рабочий стол с ноутбуком, набросками полезных инструментов и маленьким муравьиным миром
Придумывать, пробовать и делать вещи немного удобнее.

А можно удобнее?

Кажется, многие мои идеи начинаются с этой мысли. Где-то слишком много ручной работы, где-то приходится открывать десяток вкладок, а где-то инструмент почти подходит, но хочется немного другого поведения.

Можно привыкнуть. А можно попробовать сделать так, чтобы в следующий раз было проще. И вот у обычной задачи уже появляется папка с проектом, список задумок и подозрительно растущий объём работы.

Самая опасная фраза в этот момент: «Да тут на пару вечеров». Особенно если вслед за ней приходит ещё одна хорошая идея.

Сначала инструмент для себя

Мне нравится делать вещи, у которых есть понятное применение: меньше повторять одно и то же, быстрее замечать проблемы, удобнее проверять код или управлять задачами.

Часто хочется сначала решить собственную задачу. Если получается удобно, появляется следующий вопрос: может быть, это пригодится ещё кому-то? Тогда приходится думать уже о том, как объяснить инструмент, сделать настройку понятнее и проверить, что он работает не только в моём сценарии.

О нескольких таких направлениях я написал в начале месяца. В октябре буду постепенно показывать, что из задумок превращается в работающие вещи.

Иногда — снова с нуля

Есть и другая сторона этой привычки. Например, Anthill — игра, которую я уже пару раз переписывал с нуля. А результат мне всё ещё не нравится.

Муравьи вроде должны строить свой маленький мир, но пока чаще заново строит разработчик. На этот раз — очередное представление о том, какой должна быть игра.

Хочется найти вариант, в который самому будет интересно играть. Поэтому история пока продолжается. День технаря вполне подходит, чтобы поздравить и тех, у кого всё получилось, и тех, кто снова открыл редактор со словами: «Теперь я понял, как надо».

Когда задумка начинает работать

Самый приятный момент — когда то, что недавно было только мыслью, начинает что-то делать. Проверка находит ошибку, повторяющаяся задача выполняется сама, а маленький инструмент оказывается полезен в обычный рабочий день.

Ради этого хочется продолжать. Придумывать, пробовать, исправлять и иногда вовремя останавливаться, чтобы просто попользоваться тем, что уже сделал.

С Днём технаря!

Поздравляю всех, кто любит разбираться, как устроены вещи, и делать их немного лучше. Пусть идеи находят применение, инструменты экономят время, а в проектах остаётся место для удовольствия от самой работы.

И пусть «на пару вечеров» хотя бы иногда действительно означает пару вечеров.

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Блог Ичи

Добавить комментарий